原图
Z终效果
1、把图片拖进来之后复制背景层,复制图层为图层1 ,做图之前把psd文件先保存,以免出现意外小情况,这成为制作图片时的一个习惯。
2、把模特的身形修到满意为止,一定要注意大的透视关系,这个过程就需要各位的美术功底啦,对透视要有一定理解。
本人喜欢用第一个小手图标的向前变形工具,右侧的数据也是依据个人习惯不断改变的,仅供参考,不过画笔大小一定要不断变换,如果是改变大线条,一定要用较大笔刷,小局部的调整才会用到小数值的笔刷。
没有工具能一步到位,细心一点,就可以达到效果哦。
3、把调整好的图层1复制,在图层1副本上调整一些不符合现在身形的地方,主要是运用修补工具和图章工具把模特身上的褶皱去掉。
在运用图章工具时注意把图章的透明度调整到20%左右,多次擦拭,避免生硬的效果。完成后如图所示,模特腰部看上去皮肤更紧绷。
4、但是还有一点,为了让光影效果更顺滑,会做一些微调,工具很简单,曲线工具,要注意在调节层里打开曲线,并且在蒙板里擦拭所要调整的范围。
此图我只把模特腰间的肉肉略微调暗,让肤色与整体效果更贴合。如果一个调节层不够,就多建几个,调到Z为理想满意为止。
联系电话:021-51095771 021-51087627 传真:021-51087637-202
版权所有:上海羽灿计算机科技有限公司 中国网格(cnwg.cn/cnwg.cc)©2003-2013 All Rights Reserved.
地址:上海市银都路3399弄533号 邮编:201108 ICP经营许可证编号:沪B2-20060019 沪ICP备06012189号
我要评价